超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。有85.8%使用了生成式AI 。现正使Konami和Level-5等公司。超的成式

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。写作、现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式
去年,日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。加快开发速度并降低成本。而另外22.8%的人偶尔使用。63%的人每天使用它 ,日本受访游戏开发者中,
该调查涵盖了Capcom、在受访者中 ,
开发者表示,
